- Apa saja contoh anti-pola?
- Apa contoh menambahkan anti-pola dalam desain UX?
- Apa yang dianggap sebagai anti-pola?
- Ada berapa anti-pola?
Apa saja contoh anti-pola?
Dalam rekayasa perangkat lunak, anti-pola termasuk bola besar desain lumpur (kurang); Kelas Dewa (di mana satu kelas menangani semua kontrol dalam suatu program daripada kontrol yang didistribusikan di beberapa kelas); dan Poltergeists (kelas pengontrol fana yang hanya ada untuk memohon metode lain pada kelas).
Apa contoh menambahkan anti-pola dalam desain UX?
Kesalahan umum termasuk yang berikut: Tidak membedakan tautan yang jelas dari sisa teks di halaman web. Menggunakan teks tautan yang terlalu panjang. Menggunakan frasa klik di sini, yang bergantung pada pemahaman kontekstual pengguna tentang halaman untuk memahami apa artinya di sini.
Apa yang dianggap sebagai anti-pola?
“Anti-pola adalah respons umum terhadap masalah berulang yang biasanya tidak efektif dan berisiko menjadi sangat kontraproduktif."
Ada berapa anti-pola?
Enam anti-pola yang akan saya diskusikan dalam artikel ini adalah kode spageti, palu emas, jangkar kapal, kode mati, proliferasi kode dan objek dewa.