Tes

Panduan tentang Tes dan Pelajari / Desain Antarmuka Umpan Balik Cepat?

Panduan tentang Tes dan Pelajari / Desain Antarmuka Umpan Balik Cepat?
  1. Bagaimana Anda menerapkan tes dan belajar?
  2. Apa itu pendekatan tes dan pelajari?
  3. Apakah bagus untuk menguji sekitar 5 pengguna pada desain antarmuka?

Bagaimana Anda menerapkan tes dan belajar?

Secara khusus, mereka perlu merangkul pendekatan "tes dan belajar": ambil satu tindakan dengan satu kelompok pelanggan, ambil tindakan yang berbeda (atau seringkali tidak ada tindakan sama sekali) dengan kelompok kontrol, dan kemudian membandingkan hasilnya. Hasilnya mudah dianalisis, data mudah ditafsirkan, dan kausalitas biasanya jelas.

Apa itu pendekatan tes dan pelajari?

Tes dan Learn adalah serangkaian praktik yang diikuti oleh pengecer, bank, dan perusahaan lain yang berfokus pada konsumen untuk menguji ide-ide di sejumlah kecil lokasi atau pelanggan untuk memprediksi dampak.

Apakah bagus untuk menguji sekitar 5 pengguna pada desain antarmuka?

Hasil terbaik datang dari pengujian tidak lebih dari 5 pengguna dan menjalankan tes kecil sebanyak yang Anda mampu. Kebenaran kurva yang paling mencolok adalah bahwa nol pengguna memberikan wawasan nol.

Contoh yang benar, contoh yang salah (kotak benar/salah) sebagai div, apa yang digunakan aria?
Dapatkah saya menggunakan aria-label pada div?Kapan kita harus menggunakan atribut aria?Apa tiga jenis atribut ARIA? Dapatkah saya menggunakan aria-...
Apa perbedaan antara pesan bendera dan pesan roti panggang?
Bendera digunakan untuk konfirmasi, peringatan, dan ucapan terima kasih yang membutuhkan interaksi pengguna minimal. Pesan yang digerakkan oleh perist...
Kegunaan slider testimonial
Apa itu slider testimonial?Adalah slider situs web yang efektif?Apa perbedaan antara korsel dan slider? Apa itu slider testimonial?BigCommerce Testi...