Sejarah teknologi penangkapan gerak dapat ditelusuri kembali ke tahun 1920-an, ketika animator film menggunakan teknik seperti rotoscoping untuk menerjemahkan rekaman live-action ke dalam animasi. Rotoscoping adalah teknik utama dalam hit disney yang sukses "Snow White and the Seven Dwarves" dan "Alice in Wonderland."
- Yang menemukan penangkapan gerak?
- Kapan Motion Capture Mulai?
- Apa game pertama untuk penangkapan gerak?
- Apakah James Cameron menciptakan Motion Capture?
Yang menemukan penangkapan gerak?
Aktor virtual pertama yang dianimasikan dengan penangkapan gerak diproduksi pada tahun 1993 oleh Didier Pourcel dan timnya di Gribouille. Itu melibatkan "mengkloning" tubuh dan wajah komedian Prancis Richard Bohringer, dan kemudian menjiwai dengan alat penangkapan gerak yang masih baru.
Kapan Motion Capture Mulai?
Penangkapan gerak untuk animasi dihidupkan dengan badut. Pada tahun 1915, animator Max Fleischer (dikenal karena pertunjukan seperti Betty Boop dan Popeye), menemukan rotoscoping (sebuah teknik yang dapat menghasilkan gerakan realistis dari karakter animasi dengan menggunakan rekaman film aksi langsung untuk melukis di setiap bingkai).
Apa game pertama untuk penangkapan gerak?
Sebagai rasa ingin tahu dan sebagai contoh dari ini, kami menemukan video game Prince of Persia. Dirilis pada tahun 1989, dianggap sebagai video game pertama yang menerapkan teknik penangkapan gerak, 70 tahun kemudian dan dengan tujuan yang sangat berbeda dari yang dikejar oleh Max Fleischer.
Apakah James Cameron menciptakan Motion Capture?
Sedangkan untuk teknologi kamera, kru Cameron bekerja dengan Sony untuk menciptakan sistem penangkapan gerak berdasarkan Kamera Bioskop Sony Venice 2 modular.