Mobile

Pesan ulang konten untuk perangkat seluler - fitur yang mengganggu atau bermanfaat?

Pesan ulang konten untuk perangkat seluler - fitur yang mengganggu atau bermanfaat?
  1. Manakah dari berikut ini yang merupakan praktik terbaik saat merancang untuk pengalaman seluler?
  2. Apa pengalaman pengguna mengacu pada ponsel?

Manakah dari berikut ini yang merupakan praktik terbaik saat merancang untuk pengalaman seluler?

Desain bilah tab yang jelas dan bersih, dan beri nama semua tab bila memungkinkan untuk pengalaman pengguna yang lebih baik. Gunakan ikon hanya saat Anda 110% yakin bahwa pengguna akan dengan mudah mengenali dan memahami tujuan mereka. Jika ikon adalah persyaratan, maka strukturnya harus berisi desain sesedikit mungkin.

Apa pengalaman pengguna mengacu pada ponsel?

Pengalaman Pengguna (UX) di seluler mengacu pada pengalaman keseluruhan seseorang yang berinteraksi dengan semua jenis perangkat seluler (telepon, tablet, dapat dipakai, hibrida). Interaksi termasuk aplikasi, antarmuka, perangkat lunak, atau perangkat keras itu sendiri.

Prototyping - Pengujian Pengguna & Fungsionalitas Terbatas
Apa itu pengujian pengguna prototipe?Dapatkah Anda melakukan pengujian kegunaan dengan prototipe?Apa tujuan utama pengujian pengguna saat Anda membua...
Apa jenis visualisasi skala likert ini?
Bagaimana Anda memvisualisasikan data skala likert?Jenis metode apa yang merupakan skala likert?Jenis analisis statistik apa yang digunakan untuk ska...
Peneliti Desain atau Peneliti UX?
Adalah peneliti desain yang sama dengan peneliti UX?Apa itu peneliti UX?Haruskah peneliti ux belajar desain?Apakah peneliti UX membuat lebih dari des...