Apakah ada alasan negatif untuk menggunakan gamification?
Con: Gamifikasi dapat berdampak negatif pada kreativitas dan pemecahan masalah. ☝ Loop umpan balik itu, meskipun bermanfaat, juga bisa terlalu sederhana. Ada banyak penelitian yang kuat yang menunjukkan bahwa gamification "If-Then" menghambat kreativitas dan mengurangi kemampuan penyelesaian masalah.
Apa hasil gamifikasi?
Konsep gamifikasi dapat memberikan strategi yang efektif untuk mengintensifkan pembelajaran, termasuk memunculkan persaingan persahabatan. Studi ini mengungkapkan tiga tema positif; Keterlibatan dan motivasi siswa, prestasi akademik, dan konektivitas sosial.