Motion Capture menghidupkan storyboard - membantu sutradara untuk memblokir gerakan dalam sebuah adegan dan mempersiapkan efek visual (VFX). Video game. Motion Capture Animation adalah cara yang cepat dan efektif bagi pengembang game untuk membangun perpustakaan besar gerakan untuk karakter mereka.
- Apa tujuan penangkapan gerak?
- Adalah penangkapan gerak yang diperlukan?
- Apa yang Anda butuhkan untuk penangkapan gerak?
- Apa tiga tujuan sistem penangkapan gerak?
Apa tujuan penangkapan gerak?
Penangkapan gerak adalah proses menangkap pergerakan orang, hewan atau benda, mentransfernya ke model 2D atau 3D dan menjiwai dengan set gerakan yang direkam. Dengan cara ini, penangkapan gerak bertujuan untuk menghasilkan model 3D yang mencerminkan gerakan nyata dari subjek yang bergerak.
Adalah penangkapan gerak yang diperlukan?
MOCAP adalah jalan pintas untuk orang yang tidak memiliki keterampilan dan waktu untuk melakukan sesuatu dengan benar. Jalan pintas yang bermanfaat, tetapi hampir tidak penting - jika Anda memiliki keterampilan dan waktu untuk menghidupkan dengan tangan.
Apa yang Anda butuhkan untuk penangkapan gerak?
Perangkat Perangkat Lunak. Untuk penangkapan gerak jarak jauh yang sukses, Anda akan memerlukan rendering 3D dan perangkat lunak animasi yang mampu menerima data penangkapan gerak Anda dan menerjemahkannya ke dalam animasi. Anda juga akan membutuhkan cara untuk berkomunikasi dengan tim Anda sehingga Anda dapat berkolaborasi selama sesi penangkapan dan mengedit.
Apa tiga tujuan sistem penangkapan gerak?
Namun, penggunaan istilah yang paling umum mengacu pada pelacakan dan representasi gerak dalam domain digital. Gambar 3.1 menunjukkan bagaimana penangkapan gerak dapat dibagi menjadi tiga bagian utama: (1) merasakan gerakan, (2) memproses data sensor, dan (3) menyimpan data yang diproses.