- Mengapa desainer harus mengambil pendekatan mobile-first saat merancang solusi untuk pengguna potensial baru?
- Manakah dari berikut ini yang merupakan praktik terbaik saat merancang untuk pengalaman seluler memilih semua yang berlaku?
- Saat merancang Platform Cross Platform mana yang harus Anda fokuskan terlebih dahulu saat Anda membangun produk baru?
- Apa itu strategi desain mobile-first yang mengadaptasi situs Anda agar sesuai dengan ukuran layar pengguna?
Mengapa desainer harus mengambil pendekatan mobile-first saat merancang solusi untuk pengguna potensial baru?
Desain mobile-first mendorong Anda untuk membuat produk digital Anda lebih mudah dibaca di layar yang lebih kecil-dan karenanya lebih mudah diakses oleh orang-orang yang mungkin sulit dilihat. Dan ketika desain Anda membantu orang dengan visi terbatas, mereka juga akan membantu orang lain.
Manakah dari berikut ini yang merupakan praktik terbaik saat merancang untuk pengalaman seluler memilih semua yang berlaku?
Pilih semua yang berlaku. Praktik terbaik yang benar ā€¯untuk merancang pengalaman seluler termasuk menempatkan tombol ajakan-ke-aksi di depan dan tengah, menjaga menu navigasi singkat dan sederhana, gunakan gerakan intuitif dan akrab (seperti mengetuk dan menggesek.
Saat merancang Platform Cross Platform mana yang harus Anda fokuskan terlebih dahulu saat Anda membangun produk baru?
Saat merancang pengalaman lintas platform, platform yang harus Anda fokuskan terlebih dahulu saat Anda membangun produk baru adalah salah satu pengguna yang terlibat dengan item termasuk situs web, aplikasi seluler, dan objek fisik. Sejak itu, telah ada perubahan yang signifikan menuju desain produk-mobile-first, seperti yang diketahui.
Apa itu strategi desain mobile-first yang mengadaptasi situs Anda agar sesuai dengan ukuran layar pengguna?
Apa itu desain mobile-first? Seperti istilah yang disarankan, desain mobile-first adalah pendekatan di mana desainer web memulai desain produk untuk perangkat seluler terlebih dahulu. Ini dapat dilakukan dengan membuat sketsa atau membuat prototipe desain aplikasi web untuk layar terkecil terlebih dahulu dan secara bertahap bekerja hingga ukuran layar yang lebih besar.